Zmaji so univerzalni izziv za vse igralce Skyrima in nekateri se z izzivom boja spopadajo veliko bolje kot drugi. Ta vodnik po zmajih v Skyrimu vas nauči, kaj naredijo uspešni igralci, da jih uničijo, tudi pri večjih težavah. Našli boste strategije boja z zmaji, koristne nasvete, ki vam bodo pomagali spoznati in ubiti enega od teh plazilcev, tudi na legendarni težavnosti.
Zmaji se pojavljajo na mnogih točkah glavne naloge Skyrim in bolj verjetno je, da jih boste srečali, ko boste napredovali skozi igro, še posebej, ko se vaš lik dvigne. Če iščete zmaje, lahko hitro potujete na odprta območja tako, da skočite na različne lokacije, dokler se ne pojavi. Obstajajo tudi številni gospodarji zmajev, kjer zmaji varujejo stene besed. Če lahko vidite zmaja v daljavi, ga lahko odvrnete tako, da se preprosto približate in vstopite v njegov bojni doseg. Zelo težko se je pritihotapiti mimo enega od njih glede na njihov velik obseg vidljivosti, zato je skoraj zagotovljeno, da vas bo zaznal in začel napadati.
Nekateri zmaji so v bistvu razdaljena bitja, dokler se ne približate dovolj ali jih začnete neposredno napadati. To je lahko frustrirajuće za bližnje igralce, zato je priporočljivo, da uporabite vir daljne škode, vsaj dokler ne dobite posebnega vzklika z dokončanjem glavne naloge.
Zmaji pristanejo na ravnih, odprtih območjih, vendar to počnejo le naključno, če jim ne vzamete zdravja. Vir zgodnje škode, kot je lok, plamen atronaha (urok) ali urok za uničenje, lahko pomaga zmanjšati njihovo zdravje in prikliče AI na tla. To je še posebej frustrirajuće za čisto bližnje like, ki nimajo razdaljnega vira. Na splošno lahko vzamete lok, vendar nanj ne črpate točk spretnosti.
Zmaji v Skyrimu so razdeljeni na pet vrst: Normalni zmaj (10. stopnja), Blood Dragon (20), Ledeni zmaj (30), Starejši (40) in Starodavni zmaji (50). Prvi Skyrimov DLC, Dawnguard, dodaja dva nova okusa za igralce višje ravni: Revered - Level 60+ in Legendary 75+. Vrste zmajev višje stopnje imajo močnejše napade na sapo in blizu, oklep in še več.
Zmajevo slabost lahko prepoznate po vrsti sape, ki jo izdihuje, naj bo to ogenj ali zmrzal. Honored (ognjeni) in Ledeni zmaji so edini tipi, ki imajo fiksno sapo, medtem ko ima lahko kdorkoli drug enega od teh dveh elementov. Slabost zmaja je nasprotni element in z njegovo uporabo povzroči 25 % dodatne škode. Zmaji se upirajo 50 % škode zaradi napadov istega elementa, zato je pomembno, da ne zapravljate magije za nasprotne uroke in ne uporabljate zmajeve šibkosti. Poškodba zaradi udarca enako vpliva na vse zmaje. Borci na razdalji in blizu bodite pozorni na to: začarano orožje povzroča osnovno škodo in dodatno elementarno škodo, zato bo uporaba goreče sekire proti ognjenemu zmaju še vedno ugledna.
Bone Dragons se pojavljajo samo kot del nalog in se ne srečajo naključno.
Bliski boj
Melee borci so seveda v slabšem položaju, ko se borijo z letečim kuščarjem, ki lahko bruha plamen ali zmrzal na stotine metrov stran. Edini način, da zagotovite, da bo Dragon pristal, je z uporabo vzklika Dragonrend, ki ga najdete v glavnem iskanju. Ker ga nekaj časa ne boste imeli, boste potrebovali magijo ali lok, ki vam bo pomagal zmanjšati njegovo zdravje med letenjem. Občasno bodo pristali v bližnjem boju, in zagotovo, ko bodo kritično ranjeni - to bo vaš trenutek, da ga kaznujete in sekate za drva.
Meč in ščit sta prava pot, da lahko blokirate tiste napade, ki se jim ni mogoče izogniti od blizu. Seveda lahko z dvoročnim orožjem in dovolj specializacije uporabite močne napade in jih hitro ubijete, ko so ranljivi, vendar je treba omeniti, da so njihovi bližnji napadi zelo močni, skupaj z dihom, in brez dobrega odpora in opreme bo bodi zelo tesen.
Poškodba uroka
Čarovniki morajo imeti tudi nekaj lokostrelskih veščin, saj bodo potrebovali mano, da bodo v zgodnjih fazah ubili zmaja. Priklici običajno niso zelo uporabni proti zmaju zaradi njihove nizke življenjske dobe, medtem ko lahko privrženci, kot je Lydia Housecarl, zmaja neposredno napadejo, medtem ko ga napadete.
Z vsemi temi informacijami imajo lokostrelci veliko prednost pred Dragons of Skyrim. Ponavadi imajo manj težav pri uporabi terena v svojo korist, bonusi za orožje na razdaljo iz ugodnosti pa so že privzeto. Edini nasvet, ki ga lahko dam, je, da uporabite svoje najboljše zmajeve puščice. Ko je zmaj ranljiv in na vmesni ravni, ne skrbite, da bi v celoti nategnili lok. Cilj je hitro izstreliti puščice v bitje, saj vzdržljivost vpliva le na doseg orožja, ne pa na škodo.
Pridobivanje pomoči od NPC
Če imate težave z ubijanjem zmaja, ga lahko popeljete v civilizacijo, kjer ga lahko stražarji odvrnejo in poškodujejo. Izogibajte se odhodu na območja z veliko sovražniki, ki vas bodo bolj verjetno želeli ubiti kot zmaj. Če preprosto ne morete zmagati, lahko vedno zmanjšate težavnost igre, da zmanjšate škodo, ki jo povzročite, hkrati pa povečate svojo škodo. Preklopite težavnost nazaj, ko končate, ne da bi kdo vedel.
Poleg zdravja in čarobnega napoja boste želeli napolniti svoje vire v težkem boju proti zmaju, na misel vam pride še nekaj orodij:
Vsi normalni zmaji imajo zmajeve kosti. Če nameravate postati tank, jih ne prodajajte, raje jih shranite na varno mesto za kasneje. Tudi zmaji odvržejo opremo in orožje, čeprav nekoliko redkeje. Moje najljubše mesto za odklepanje za shranjevanje zmajevih kosti in rud je Shack Meeko, čeprav obstaja veliko varnih območij, ki jih lahko uporabite - na splošno se komode, mize in omare ne bodo znova pojavile.
Zmage nad zmaji povzročijo, da vaš Dovahkiin absorbira zmajevo dušo. Uporabljajo se samo za odklepanje krikov, ko jih najdete na steni. Na koncu dneva boste imeli preveč zmajevih duš. Vendar pa obstaja veliko besed, ki bodo razširile vaš kričeči arzenal.
Eden najboljših dodatkov v svetu Elder Scrolls so zmaji. Ker so ta leteča, so smrtonosna bitja polna in niso zelo prijazna. Imeli boste veliko priložnosti, da topite svoj meč ob njihovi tehtnici. Kar se začne kot ločena zmešnjava na naključnem mestu, se nato spremeni v pravo bitko. Ko prispete v mesto, boste slišali oglušno rjovenje zmaja, od katerega se bodo zgradbe tresle, in takoj, ko vas bo ta pošast opazila, se bo začel boj.
Boj proti zmajem ni enostaven. Vsakič, ko boste pomislili, da je spopadanje z zmajem postalo enostavno, se bo pojavil nov – še večji in strašnejši.
Vendar pa obstaja nekaj popravkov, ki lahko olajšajo boj proti zmajem. V tej objavi vam bomo pokazali, kako uničiti katerega koli zmaja v The Elder Scrolls V: Skyrim. Izvedeli boste, katero strategijo boja proti kateremu zmaju je bolje uporabiti, katero opremo izbrati in kar je najpomembneje - kje v Skyrimu se nahajajo zmajevi brlogi!
Osnovne informacije o zmajih
Zdi se, da zmaji ne zmanjšajo svoje energije in magije, zato sta mraz ali strela tukaj nemočna. Njihov dih je mogoče ukrotiti s krikom, vendar ga ni mogoče oslabiti. Zato boste morali s seboj nositi nekaj napitkov za boj proti ognju ali ledu, da se pripravite na naslednje napade.
Prvič, zmajev ni mogoče zamrzniti, paralizirati ali imobilizirati na kakršen koli drug način. Lahko jih odbijete z dovolj močnimi napadi, vendar jih s tem ne morete ubiti. Za trenutek se odbijejo, nato pa spet napadejo. Kratek premor je dovolj, da dvignemo ščit. To pomeni, da je rokopis z njimi lahko pravi izziv. Tudi če vam pomagajo drugi liki, bo zmaj mahal z repom, krili in s svojim dihom sežgal vse
Vendar to ne pomeni, da se z zmaji ne bi smeli boriti v skupini. Če imate zaveznika, lahko obkrožite zmaja in ga poskušate zmedti. Zmajal bo z glavo sem ter tja in se spraševal, koga naj napade, kar pomeni, da bo napadel vas in vašega zaveznika enkrat ali dvakrat, preden ga boste uspavali. Nekje na sredini igre obstaja možnost, da boste lahko napadli zmaja v treh, in tako se boste veliko lažje borili z njimi v njihovih gnezdih.
Tako obstaja skoraj "idealen" način lova na zmaja, pa tudi načini, značilni za vsako od treh vrst likov. Tukaj so najpomembnejše točke za ubijanje teh letečih glav.
Strategija bitke z zmaji
Najpomembnejša stvar v teh bitkah je, kateri Shout uporabljate. Najučinkovitejši kriki za boj proti zmajem v Skyrimu so:
✓ Fire Breath - zelo uporaben v boju proti ledenim zmajem
✓ Frost Breath - uporabite ga proti zmajem, ki dihajo ogenj
✓ Označeno za smrt - še posebej učinkovito proti zmajem na kopnem
✓ Dragonrend: Dobili ga boste proti koncu zgodbe, ko se boste ves čas borili z zmaji. Ker pa ta Scream prisili zmaje, da pristanejo, ga je bolje uporabiti že na koncu boja.
Obstajajo tudi drugi kriki, ki so lahko uporabni glede na vaš slog igranja ali specifično situacijo, vendar so ti najpogostejši načini. Na primer:
✓ Postanite Eterični ali Počasen čas - lahko pomaga, če so vaše zadetke prenizke.
✓ Zvestoba živali - uporabno, če se borite z zmajem poleg mamuta ali sabljaste mačke. Ta krik lahko uporabite za dodatno pomoč.
✓ Pokliči zmaja ali Klic hrabrosti – ti kriki so lahko še posebej uporabni, vendar so lahko neprijetni zaradi časa, ki ga potrebujejo za okrevanje.
Dokler nimate Dragonrenda, boste morali ročno prisiliti zmaja, da pristane. Poskusite biti ves čas na odprtem območju. Če ste na gorski poti, tecite nazaj na ravno površino ali se povzpnite na planoto, da prisilite zmaja, da pristane za roko-v-rok boj. Seveda ni nujno, da bo zmaj pristal samo zato, ker ste v odprtem prostoru - lahko vas še naprej napada s svojim dihom, vendar je to edini način, da pridete do njih.
Optimalna oprema za boj proti zmajem
Če nosite prstan ali amulet, ki pomaga ublažiti udarec zmajevega diha, potem boste lahko vzdržali najtežje dele bitke.
Orožje in ščite lahko zamenjate z dvojno magijo, če ste seveda čarovnik – pazite le, da ne uporabljate magije istega elementa kot zmajev dih, sicer ne bo naredil toliko škode. Če ste na primer dovolj okrepili ognjeno magijo, jo je vredno uporabiti proti ledenim zmajem, čeprav ne smete pričakovati, da bo delala čudeže. Vendar čarovnik še vedno potrebuje meč (ali urok Bound Bow), saj se zmaj nenehno premika in bo šel iz polja čarovništva.
Dobra utrdba na loku je škoda, ki jo povzročijo elementi (čeprav boste za to morali uporabiti dva loka za različne vrste zmajev) ali Silent Moon Enchant. Medtem ko je Silent Moon Enchant uporaben le ponoči, je bonus za njihovo poškodovanje zelo učinkovit. Vredno je uporabiti Absorb Health, saj boste, verjemite, izgubili dovolj zdravja.
S tem kompletom lahko zlahka streljate iz loka, dokler se zmaj ne približa dovolj za urok, krik ali strelno orožje. Iskreno povedano, s tem kompletom se je enostavno igrati in bo pomagal v vsaki situaciji - zmaj je pred vami ali ne.
Bojevniška oprema in orožje
Vse našteto se zdi preprosto, a dokler ne dobite te sposobnosti, bo vsak boj z zmajem pravi preizkus potrpljenja, če ne želite uporabiti loka ali magije. Najbolje je, da si pridobite zaveznika, ki uporablja magijo ali lok, nato pa se skrije in mu da priložnost, da se dokaže. Pojdite v šotor, pod nadstrešek ali se vsaj skrijte za ščit (če imate perk elementarne zaščite). Takoj, ko zmaj pristane, nabijte in streljajte, po možnosti preden se dotakne Daca. Ponovite za dokončanje bitke.
S kriki lahko zanesete oddaljene udarce. Če je tako, poskusite vzeti Talosov amulet, saj skrajša čas dopolnitve naboja za 20%.
Tat oprema in orožje
Iskreno povedano, tatu bi bilo z zmaji lažje. Lok je neverjetno močno orožje, ko je naučen in lahko doseže zmaja, ne glede na to, kje je. Morda se vam bo seveda zdelo, da je najlažje za ljubitelje rokopisov, a dokler ne dobite Dragonrenda, zmaj morda sploh ne bo pristal, potem bo zadeva dišala po ocvrti. Tudi če se to zgodi, lahko lokostrelec opazno pokvari svoje zdravje, medtem ko je mojster boja rok v roko nemočen.
Oprema za čarovnike za lov na zmaje
Čistim čarovnikom ne bo tako enostavno, saj bo tu pomagala le magija uničenja, čeprav lahko Atronach pomaga, če je sovražnik daleč. Iluzija ne deluje brez visoke ravni ugodnosti in Atronach bo praktično neuporaben. Visoka raven sposobnosti uničenja, skupaj s pravimi ugodnostmi, vam bo omogočila, da se spopadate z zmaji, ko so daleč in blizu.
Tukaj je primer dobre strategije, recimo med bojem z ledenim zmajem: zgrabite Flame Atronach in začnite zmaja udariti z ognjenimi kroglami (z eno roko, da shranite magijo), dokler se ne približa. Takoj, ko se približa, vzemite ognjeni urok v obe roki in ne pozabite absorbirati napojev, da ohranite čarovnijo, dokler zmaj ne umre ali znova odleti. Ne pozabite, da se ti uroki vnamejo takoj, zato jih je dobro uporabiti na letečih zmajih, saj vam ni treba usmerjati svojih strelov, poleg tega jih je mogoče uporabiti, da zmaj pristane.
Eden najvarnejših načinov za ubijanje zmaja (če ste čarovnik) je uporaba bojnega čarovnika. Oblecite si močan oklep in ga ne pozabite ustrezno okrepiti, da povečate raven vzdržljivosti, nato pa vzemite orožje, s katerim lahko dobesedno "sesate" zdravje iz sovražnikov - meč je tukaj najboljši, saj je najhitrejši. Zmaj bo zmeden in se bo nenehno obračal, da bi bil v koraku z vami, vi pa mu boste medtem lahko znižali zdravje in, kot pravijo, šli svojo pot.
Iskreno povedano, se čarovnik zlahka spopade z zmajem, tako da če imate priložnost okrepiti svojo opremo in magični nivo, bi moralo iti vse v redu.
Zmaji v Skyrimu
Ko se vaša raven povečuje, boste na svoji poti srečali vse močnejše zmaje. Večina teh sprememb je le "kozmetičnih", vendar obstajajo nekatere razlike med različnimi pasmami zmajev. V igri je več imenovanih zmajev, čeprav je to preprosto izboljšana različica določene vrste zmajev.
Zmaj
Krvavi zmaj
Ledeni zmaj
Stari zmaj
Starodavni zmaj
Kostni zmaj
Zmaji glavne zgodbe Skyrima
Mirmulnir
Ljubitelju rokopisnega boja je najbolje, da je v stolpu in spremlja gibanje pošasti, dokler ne pristane. Pobegni iz stolpa, pristane nekaj zadetkov in se nato spet skrij v stolp, medtem ko on leti v zrak. Čarovniki lahko storijo enako, ker se verjetno ne boste pripravljeni boriti z zmajem iz oči v oči.
Saloknir
Srečanje v Kartspireju
Sam zmaj vam ne bi smel predstavljati težav. Ker vam pomaga več kot en zaveznik, mora pošast hitro pasti. Kar zapleta stvari, je, da se boste morali takoj po tem, ko se boste spopadli z zmajem, spopadli tudi z Forsworn. Na srečo vam bo zmaj sam pomagal, da se znebite številnih teh čudakov, ki tečejo naokoli med svojimi napadi besa.
Alduin
Vse, kar Alduin počne, je z ognjem, zato boste potrebovali opremo za boj proti njegovim napadom. Njegovi napadi: ognjeni dež z neba, dih ognja, zelo močan ugriz in uničujoč udarec z repom. Ko vas ugrizne, bodo ognjene krogle padle od zgoraj, zato je vaša edina izbira, da preprosto preživite bitko. Nanj praktično ni vpliva, dokler se ne uporabi krik Dragonrend.
Drugo srečanje. Za razliko od vašega prejšnjega srečanja z zmajem je ta boj precej preprost. Čeprav lahko vse spremljevalce pustite za sabo, se boste v Sovangardu borili s tremi najmočnejšimi bojevniki. Poleg tega boste v tem času že precej izkušeni, imeli pa boste tudi izboljšano opremo. In Alduin bo ob štirih junakih skoraj brez obrambe.
Ko boste štirje dosegli megleno območje, izberite jasno nebo. Počakajte, dokler vam ne rečejo, da ga uporabite, nato uporabite krik tretje stopnje, da razčistite meglo. To bo treba večkrat ponoviti, dokler se Alduin ne neha skrivati. Ko se zmaj pojavi, ga bodo vaši prijatelji začeli napadati, vendar je neranljiv, dokler nanj ne uporabite vzklika Dragonrend. S tem krikom ga spustite na tla in lahko ga začnete napadati s celotno četvorko. Bori se na enak način kot prej, zdaj pa ima veliko več tarč, ki ga odvrnejo od vas. Te bitke je dokaj enostavno zaključiti tudi s preprostimi zdravilnimi predmeti.
Gnezda in drugi zmaji v Skyrimu
✓ Prva kontrolna točka bo po umoru Mirmulnirja. Po tem se bodo zmaji pojavili po vsem svetu, čeprav so še vedno redki.
✓ Druga kontrolna točka - po prejemu vzklika Dragonrend. Zmajev bo več, vse pogosteje se bodo pojavljali takoj, ko boste prispeli v mesto.
✓ Zadnja točka bo po zaključku glavne zgodbe. Zmaji se bodo nenehno pojavljali in vas napadali vsakič, ko greste v mesto ali ječo.
Nahagliv
Paarturnax
Vinturut
Vulotnaak
Zmajeva gnezda
Ancients Ascent se nahaja v gorah vzhodno od Falkreatha. Na goro sta dve poti. Prva je planinska pot ob strani gore, ki jo pogosto varuje zmaj, ki vas bo poskušal oslabiti, preden pridete do krilate pošasti, ki prebiva zgoraj. Najlažje se povzpnete skozi prehod Bonechill, majhno jamo ledeni troli. To je 100 % najlažja in najlažja pot, zato kar naprej.
Stolp je jugovzhodno od Ivarsteada, navzgor po vijugasti poti skozi gore. Priti tja je veliko težje kot se boriti proti samemu zmaju. Na žalost boste na poti naleteli na kup medvedov, ki vas skušajo odvrniti od glavne naloge. To je običajno eno prvih krajev, kjer bi se morali srečati z lovci na zmaje.
To je eno najlažje dostopnih gnezd. Sprehodite se južno od Winterholda, naravnost skozi gozd in gor. Seveda vas bo pogosteje sam zmaj našel in napadel dolgo, preden boste sploh prišli do besednega zidu. Mimogrede, bodite previdni: nekje tukaj živi popolnoma neškodljiv zmaj Hagraven, in če jo udarite, lahko pobesne.
To je prava bolečina v tvojem oklepu. Do vrha lahko pridete bodisi na goro severno od Rannveig's Fast ali po vijugasti poti južno od Mortal. Ta pot je bolj nevarna, saj boste na ozkih poteh naleteli na ledene trole. Če vas zmaj napade tukaj, se ne morete izogniti težavam. Bolje je, da greste skozi gore, ker vas bo zmaj napadel na prostem.
Še en preprost zmajev brlog: da pridete do njega, se morate le sprehoditi po puščavi južno od Riftena in se nato odpraviti po jugovzhodni poti. Zmaj vas bo napadel na glavni cesti, tako da z njim ne boste imeli težav. Ko je mrtev, lahko nadaljujete z vzponom do besedne stene.
Ni najlažja pot. Tamkajšnji zmaj zelo rad pohajkuje, kar pomeni, da se boste morali z njim boriti, preden se začnete vzpenjati na goro, ali pa ga srečate na ozki poti. Na poti boste srečali tudi polarne medvede, velikane, včasih celo ledene trole, ki bodo skušali pritegniti vašo pozornost takooooo pridno. Poleg tega bo nekje v bližini letel drugi zmaj, ki bo napadel, še preden boste imeli čas za spopadanje s prvim.
Opis sovražnika
Ta plazilec je najmočnejši in najnevarnejši zmaj v Skyrimu, ki ga je igri dodala razširitev Dawnguard. Odlikuje ga vijolična barva lusk in veliki zviti rogovi na glavi.
Glavna značilnost zmaja je, da ima v lasti nov "um" - "Drain life", ki vzame ~ 7 enot zdravja, mane in vzdržljivosti. In tako bo vse to trajalo 20 sekund (skupaj ~ 140 enot zdravja, mana in vzdržljivost skupaj.) Prav tako ima Legendarni zmaj samo tri vrste, od katerih ima vsaka "Drain Life", "Neusmiljena sila" in še eno specifično "um. O teh treh vrstah sem pisal spodaj.
Glavne značilnosti
Kot sem napisal v prejšnjem razdelku, ima Legendarni zmaj samo tri vrste:
1. Ognjena.
2. Zmrzal.
3. Frosty (bolj načrpano).
I. Ognjeni tip.
HP: 4163
MP: 150
Vzdržljivost: 347
Oklep: 175
Posedovanje tega "uma: izpraznite življenje (~ 7 točk / S. (HP, MP in vzdržljivost) za 20 sekund), Neusmiljena sila, Ognjeni dih (~ 125 točk (HP))"
II. Frost tip.
HP: 4163
MP: 150
Vzdržljivost: 347
Poškodbe: 200 (krila), 300 (ugriz, rep)
Oklep: 175
III. Zmrzal (bolj napihnjen).
HP: 4363
MP: 150
Vzdržljivost: 347
Poškodbe: 200 (krila), 300 (ugriz, rep)
Oklep: 175
Posedovanje tega uma: Izpraznite življenje (~ 7 enot/s (HP, MP in vzdržljivost) za 20 sekund), Neusmiljena sila, Frost Breath (~ 150 enot (HP in vzdržljivost), upočasnitev).
Lokacija sovražnika
Legendarnega zmaja običajno najdemo na območju Winterholda ali najpogosteje pri Windward Archu.
Opomba: Ta sovražnik se sreča, ko dosežete raven 78. Upoštevajte tudi, da se igri dodaja samo z razširitvijo The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Taktika proti tej zveri
Ker ta "zver" večinoma leti v gorah, bo med bitko pristala precej redko. Torej, najboljše orožje proti legendarnemu zmaju sta magija in lok z začaranimi puščicami. Ja, z začaranimi je bolje. Ko boste prebrali značilnosti zmaja, boste razumeli, kako najbolje očarati puščice;)
Poleg tega je bila vzporedno z Legendarnim zmajem v razširitvi Dawnguard dodana tako čudovita stvar, kot so samostreli. Zato, če imate samostrel (najboljši je Dwemer) in vijake zanj, se ne bojte vsega tega uporabiti na zmaju, saj vijaki iz samostrela potujejo veliko hitreje kot puščice iz loka in škoda zaradi njih je tudi večja. Svetujem vam tudi, da te vijake še enkrat začarate, škoda bo še večja.
Dosežek "Legenda"
Z Legendarnim zmajem je povezan en dosežek - "Legenda". Pomen dosežka je v tem, da morate premagati samo zmaja.
No, seveda ne bo prav lahko, vendar je vredno poskusiti. Dobimo potrebne uroke / malo orožje z dobro zalogo školjk, pojdimo do vetrovnega loka (tam takšni plazilci najpogosteje letijo) in poiščemo naš cilj! Ko ga najdete, se rešite in začnite boj! Šele potem, ko premagate Legendarnega zmaja, poiščite in poiščite njegovo telo, boste našli toliko uporabnih stvari!
Trofeje, najdene na sovražniku
Med iskanjem zmajevega telesa boste zagotovo našli zmajeve luske in kosti. Toda poleg tega je zlata in izravnana oprema. Oprema je lahko karkoli, od vilinske do daedrske, vse je odvisno od vaše ravni.
Viri materiala
Nekatere informacije o Legendarnem zmaju, kot je statistika, so bile vzete iz Wiki The Elder Scrolls.
Legendarni zmaji so najmočnejši zmaji v igri Skyrim. Doda jih DLC "Dawnguard", ki so enaki, vendar se od njih bistveno razlikujejo tako po videzu kot po značilnostih.
Imajo specifično bledo vijolično barvo in velike, zvite rogove. Ti nasprotniki izstopajo tudi po svoji posebnosti očesu... Človek dobi vtis, da v očesni jamici ni eno, ampak štiri zrkla.
Za razliko od plemenitih zmajev legendarni zmaji niso neposredno vpleteni v zaplet. Njihova glavna naloga ni dati igralcem, ki so uspeli črpati lik, postati zdolgočasen.
razen standardno za zmaje Tu'um "Neusmiljena sila", "Mrazni dih" in "Ognjeni dih" ima ta zmaj tudi urok "Izprazni življenje". Ta krik izsrka življenjsko moč iz sovražnika (7 enot zdravja na sekundo 20 sekund).
Izstopajo legendarni zmaji in plen ki pade od njih. Poleg kosti, lusk, zlata in draguljev, ki jih gojijo iz vseh vrst zmajev, je zbranih nekaj legendarnih elementi daedričnega oklepa... Na stopnji 78 je najpogosteje že neuporaben, vendar ga je mogoče za dober denar prodati lokalnim kovačem.
Tako kot druge vrste zmajev, legendarne zmaje najdemo v celotnem Skyrimu, vendar šele potem, ko igralec doseže raven 78.
V nordijskih ruševinah"Winbow" je možnost videti tega zmaja veliko večja. To mesto lahko najdete, če se spustite z Ivarsteda po obodu grebena. Tam, na meji posesti Rift in Falkreath, v gorovju Jerol, je pravi kraj. Po tem, ko gre skozi ruševine in ubije zmaja duhovnik srečali se boste z Legendarnim zmajem (če ste že dosegli zahtevano raven).
Lahko srečate legendarnega zmaja in zvit... Raven lika se hitro dvigne z uporabo posebne kode za goljufanje. Če ne marate goljufanja, vendar nimate dovolj časa za nadgradnjo svojega lika, lahko uporabite nekaj skritih napak v igri. Na primer, ko vstopite v središče prometnega mesta, uporabite spretnost " Harmonija". Z vsako uporabo se bo spretnost Illusion povečala in sčasoma boste pridobili zahtevane ravni.
Eden od legendarnih zmajev achivok v spodbudi. Če ga želite dobiti, ubijte enega od njih.
Težko je premagati tovrstne zmaje. V tesnem boju se celo napihnjen lik težko spopade s tem. Najlažji način, da iz tega boja izstopite kot zmagovalec, je uporaba puščic in kričanje " Ubijalec zmajev", Ali pa napad z urokom" Oči s strelo "skupaj s prečrpanim ugodjem" Razpad "ali istim" Dragon-Breaker".
No, končali smo s pisanjem in zdaj veste, kako in kje brez težav najti Legendarnega zmaja v Skyrimu, tudi na nizki ravni.
Zmaji se v Skyrimu pojavijo hkrati z igralcem. Nihče od živih jih še ni srečal in njihov videz kjerkoli povzroča paniko in nemir.
Zmaji so agresivni do vseh prebivalcev Skyrima. Ne glede na to, ali gre za igralca, NPC ali druge pošasti. Le v posameznih primerih so zmaji nevtralni do igralca.
Med prehodom glavnega zapleta igralec izve zgodovino zmajev, kdo so, zakaj so izginili in zakaj se zdaj spet vračajo. Mnogi še niso šli skozi zgodbo in da ne bi pokvarili vaše izkušnje z igro, bomo ta razdelek pustili za pozneje.
Najpogosteje se zmaji pojavijo v bližini igralca med letom. Ko izbere tarčo, zmaj kroži nad njo in napada z ognjem ali mrazom iz zraka. Včasih lahko sedi sam - na tleh, na skali ali na strehi hiše.
Da pa ga boste zagotovo pristali na tleh, mu morate povzročiti znatno škodo (približno 2/3 KM) ali pa ga udariti z vzklikom "Dragon Slayer". Po tem bo zmaj sedel na tla in ne bo mogel več vzleteti (v primeru krika ne bo vzletel, dokler bo nanj deloval ubijalec zmajev).
Ko so na tleh, lahko zmaji še vedno napadajo s svojimi ognjenimi ali ledenimi dihi, in če je sovražnik preblizu, ga lahko ugriznejo.
Če ima igralec v bližnjem boju z zmajem malo zdravja, potem ga bo zmaj z veliko verjetnostjo ujel s svojimi čeljustmi, mu pomagal na straneh in ga nato zavrgel kot punčko iz cunj. Takšen prizor za igralca pomeni 100% smrt.
Če je zmaj poklican, se ne pojavi takoj, ampak po nekaj sekundah. Če v vaši bližini ni sovražnika, bo letel v krogih. Če se pojavi sovražnik (rdeča pika na svetilniku), ga bo začel napadati iz zraka ali pa se bo usedel na tla in se bo lotil tesnega boja.
Uspešno priklic zmaja se bo zgodil le, če ste na prostem.
Pojavi se iz ravni: 1
Barva, podvrsta |
zdravje |
Magic |
Rezerva moči |
Poškodbe |
Kriki |
Odpornosti |
|
50% požarna odpornost |
|||||||
Ledeni dih, ledena nevihta |
50% odpornost proti zmrzovanju |
||||||
Ognjeni dih, ognjena krogla |
50% požarna odpornost |
||||||
Ognjeni dih, ognjena krogla |
50% požarna odpornost |
"Najšibkejši" predstavniki zmajeve rase. To je prva vrsta zmaja, ki ga igralec sreča na svojih potovanjih. So temno sive barve. Napadajo z ognjem in zelo redko z mrazom. Ima tri vrste barve: rjavo, belo in bronasto. Pojavijo se lahko na kateri koli ravni igralca.
Pojavi se iz ravni: 10 *
Krvavega zmaja že od daleč prepoznate po njegovem širokem repu. Barva kože: sivo-zelena. Napadi so tako ognjeni kot ledeni. Nekoliko močnejši in vztrajnejši od mlajših sorodnikov.
* izjema - krvni zmaj v bližini "Robber's Cove" - je vedno tam.
Pojavi se iz ravni: 20
Odlikuje jih svetlo siva barva kože, na hrbtnem delu telesa pa obilo trnov. Po moči so približno enaki navadnim zmajem, a zaradi dejstva, da njihovi napadi zmrzali upočasnijo cilj in poškodujejo vzdržljivost, se je z njimi težje spopasti.
Pojavi se iz ravni: 23
Med drugimi izstopajo z oranžno-rdečo kožo, s črnimi pikami. Napadi so tako ognjeni kot ledeni. Zelo vztrajen in močan. O njih je malo znanega, tk. redkokdo doživi srečanje z njimi.
Pojavi se iz ravni: 40
Odlikuje ga masivnejše telo, luske z rdečkasto rjavim odtenkom in rahlo razširitev na koncu repa.
Ko dosežete stopnjo 32, toplo priporočam nošenje eliksirjev z odpornostjo na ogenj in mraz. Ker če srečate starodavnega zmaja brez kakršnih koli bonusov za odpor, se mu bo zelo težko spopasti. So zelo vztrajni, zelo močno premagajo tako z elementarnimi napadi kot v tesnem boju.
Pojavi se iz ravni: 59
Ta redki zmaj se pojavi samo v razširitvi Dawnguard. Njegova glavna značilnost je, da lahko plava pod vodo.
Pojavi se iz ravni: 78
Velja za najmočnejšega zmaja v razširitvi. Ima edinstvene oči, ki spominjajo na štiri oči v eni očesni jamici.
Pojavi se iz ravni: -
Edinstven tip zmaja, ki ga lahko najdemo le v Labirintu, na nalogah Winterholda. Ne letijo, nimajo duše.
Prvorojeni zmaj. Najstarejši in najmočnejši. Po govoricah je sodeloval pri ustvarjanju tega sveta, zdaj pa ga je prišel uničiti. Toda prav njemu dolgujemo odrešitev pred usmrtitvijo.
Lastnik ima duše, lahko obuja zmaje, vanje vcepi duše in požre duše mrtvih ljudi.
Prvi zmaj, ki ga srečamo v igri.
Sin Akatosha in mlajši brat Alduin, vodja Sivobradcev. Prebiva v Žrelu sveta.
Je Alduinova desna roka in mu zvesto služi. Toda zmajerojeni ga bo lahko prepričal na svojo stran in Odavin je tisti, ki bo pomagal ubiti Alduina, in prav njega lahko igralec pokliče na bojno polje s posebnim vzklikom, ki je na voljo na koncu glavnega zapleta.
Če se takoj lotite glavnega zapleta, je Milmournir drugi zmaj, ki ga boste srečali v igri, blizu Whiteruna. In prvi zmaj, s katerim greš v boj.
Ko boste napredovali skozi glavno zgodbo, boste na primeru Saloknirja videli, kako Alduin vrača zmaje v življenje. Po njegovi vrnitvi v življenje se boste morali takoj boriti z njim.